Curso de Blender
30 000,00 Kz
Descrição
Você vai aprender a dominar a interface do Blender, utilizar objetos primitivos, modelar com base em referências, aplicar modificadores, criar e organizar cenas, trabalhar com malhas UV, configurar materiais e texturas, utilizar nodes e o Principled BSDF, ajustar iluminação com imagens HDRI, animar câmeras e objetos, configurar renders com Cycles e Eevee, refinar imagens na pós-produção e muito mais. Outros cursos que podem ser interessante: Curso de Textos, Tabulações e Tabelas com Indesign CS5.5,, Edição de Imagens para Fotógrafos, e Introdução à Identidade Visual,.
Sobre a carga horária:
O curso possui 80 horas de carga horária. Porém, se for concluído antes de 5 dias, passa a ter 10 horas de carga horária. Conforme nosso contrato e termos de uso.
- 1 Capítulo 1
- Aula 1. Ambiente 3D
- Aula 2. Janelas
- Aula 3. Menus e painéis
- Aula 4. Uso dos objetos básicos 3D
- Aula 5. Organizando objetos na cena
- Aula 6. Outros tipos de objetos
- Aula 7. Modo de edição de objetos
- Aula 8. Modelando com base em referências
- Aula 9. Compondo a modelagem
- Aula 10. Criando elementos adicionais
- Aula 11. Trabalhando com curvas
- Aula 12. Topologia
- 2 Capítulo 2
- Aula 13. O que são os modificadores?
- Aula 14. Estrutura dos modificadores
- Aula 15. Aplicando modificadores
- Aula 16. Objetos de composição
- Aula 17. Inserindo e otimizando a cena
- Aula 18. Interação com o produto principal
- Aula 19. Planificação de uma malha
- Aula 20. Fazendo a marcação das emendas
- Aula 21. Processo de abertura da malha
- Aula 22. O que é um material?
- Aula 23. Nodes
- Aula 24. Principled BSDF
- Aula 25. O que são texturas?
- 3 Capítulo 3
- Aula 26. Texturas como máscaras
- Aula 27. Materiais procedurais
- Aula 28. Conceitos de iluminação
- Aula 29. Configurando as luzes de uma cena
- Aula 30. Iluminação com imagens HDRI
- Aula 31. O que pode ser animado no Blender?
- Aula 32. Animação de câmera
- Aula 33. Refinamentos da animação
- Aula 34. Cycles x Eevee
- Aula 35. Principais configurações do Cycles
- Aula 36. Configurar o render
- Aula 37. Painel de composição
- Aula 38. Ajustando cores e contrastes
- Aula 39. Ajustes no Photoshop




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