Curso de Unity
30 000,00 Kz
- 1 Capítulo 1
- Aula 1. O que é o Unity?
- Aula 2. Como baixar o Unity?
- Aula 3. Como criar um projeto?
- Aula 4. Abas principais do editor
- Aula 5. Manipulando objetos
- Aula 6. Tipos de arquivos
- Aula 7. Rigidbody
- Aula 8. Collider
- Aula 9. Sprite e Mesh Renderer
- Aula 10. O que é um shader?
- Aula 11. Introdução aos materiais
- Aula 12. Criando um material
- 2 Capítulo 2
- Aula 13. Built-in
- Aula 14. Universal (URP)
- Aula 15. High Definition (HDRP)
- Aula 16. Primeiro script
- Aula 17. Variáveis
- Aula 18. Acessando outros componentes
- Aula 19. Montagem do level
- Aula 20. Pulo do personagem
- Aula 21. Obstáculos
- Aula 22. Adicionando sprites
- Aula 23. Adicionando animações
- Aula 24. Plano de fundo animado
- Aula 25. Introdução ao Animator
- 3 Capítulo 3
- Aula 26. Criando as transições
- Aula 27. Programando animações
- Aula 28. Introdução ao Unity UI
- Aula 29. Explicando a ancoragem
- Aula 30. Criando o Canvas do jogo
- Aula 31. Pontuação
- Aula 32. Recorde
- Aula 33. Botão de jogar
- Aula 34. Música principal
- Aula 35. Som do pulo
- Aula 36. Som de game over
- Aula 37. Introdução a partículas
- Aula 38. Retoques finais
- Aula 39. Como fazer uma build jogável?
Sobre a Lina – Tutora com Inteligência Artificial
A Lina é uma tutora virtual inteligente que esta disponível 24h por dia para responder suas dúvidas, explicar conceitos e te guiar durante todo o aprendizado. Ela analisa o conteúdo dos cursos e oferece suporte personalizado baseado no seu progresso.
Mas não fique achando que ela vai ficar só repondendo suas dúvidas, ela vai te orientar também sobre a hora de estudar e a hora de perguntar, como uma professora.
Na NTCNZA ,você pode imprimir gratuitamente o certificado digital. No verso do certificado consta o cronograma, carimbo da empresa e a assinatura do diretor da escola, características obrigatórias para validade do certificado.
Descrição
Você vai aprender desde os primeiros passos com a interface do Unity até a criação de um jogo completo no estilo runner. Vai saber como baixar e configurar projetos, manipular objetos 2D e 3D, utilizar componentes como Rigidbody, Collider e Renderer, aplicar shaders e materiais, programar com scripts e variáveis, criar animações, adicionar áudios e muito mais. Se você gostou desse curso vai gostar também do Curso de Gamificação,, 3D Game Studio na Prática, e Pós Produção com After Effects CC,.
Sobre a carga horária:
O curso possui 80 horas de carga horária. Porém, se for concluído antes de 5 dias, passa a ter 10 horas de carga horária. Conforme nosso contrato e termos de uso.
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